转生成蜘蛛又怎样! 第二卷8睿智

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    〈睿智:通往成神之路的n%之力。能够取得存在于自身知觉范围内的一切事物的情报,但不得超过阅览权限等级1。此外,还能凌驾W的系统,得到对MA领域的干涉权〉

    〈睿智的支配者:取得技能「魔导的极致」和「星魔」。取得条件:取得「睿智」。效果:提升MP、魔法和抵抗等能力。增加魔法系技能的取得熟练度。取得支配者阶级特权。说明:赠于支配睿智之人的称号〉

    〈魔导的极致:将系统内的魔力控制辅助,以及发动术式等各种能力值提升到极限。此外,MP的恢复速度加到最快,消耗降到最低〉

    〈星魔:让MP、魔法、抵抗等各种能力值增加1000点的加成。此外,等级提升时会加上100点的成长加成〉

    ……如果是以前,我应该会兴奋到快要叫出来吧。

    不,其实我现在也觉得这技能很厉害,只是没办法坦率地感到开心。

    呜……呜呜……呜呜呜……唔啊!

    啊──真是的!别想这么多了!反正就算想破头也没用!

    就算那什么叫作管理者的家伙真的存在,我又能拿他们怎么样?

    我不可能对他们怎么样吧?

    区区一只蜘蛛,要怎么对付那种跟神没两样的家伙?

    我什么都办不到。

    既然如此,那我只要跟以往一样,随心所欲地过活就行了。

    跟踪狂?偷窥狂?尽管放马过来吧。

    虽然不晓得对方是管理者还是神明大人,但你们就尽管把我的一生深深烙印在脑海中吧。

    我要活得像烈火般灿烂,华丽地拉下谢幕!

    让你们见识一下我的生存之道!

    【情报部长!】

    什么事,身体部长?

    【烧起来了!】

    喔,我的斗志正在熊熊燃烧呢!

    【不是啦!真的烧起来了!】

    什么?

    【我是说丝啦!】

    咦……啊……啊啊!

    【因为刚才都在发呆,我忘记把丝切断,火就烧到身上了!】

    你搞笑喔!既然有时间向我报告,还不赶快灭火!

    《熟练度达到一定程度。技能〈火抗性LV3〉升级为〈火抗性LV4〉。》

    好热!热死人了!快使出毒合成!动作快!

    【知道了。弱毒发动!】

    呜喔!我麻痹了!

    【糟糕!现在的弱毒还加了麻痹的效果!】

    你搞啥啦!

    《熟练度达到一定程度。技能〈麻痹抗性LV4〉升级为〈麻痹抗性LV5〉。》

    好热!好麻!

    【但是一点都不值得憧憬(注:此为日文的双关语。上一句的「好麻」原文是「痹れる」,还有「令人崇拜」的意思。「そこに痹れる!憧れる!」则是网路上常见的哏,经常接在一起出现,意思是「真令人崇拜!令人憧憬!」)!啊哇哇哇哇!HP快没了!」

    要死了!这下真的会死!

    【啊,HP变成零了。】

    不会吧!

    【忍耐发动!我要献上MP作为祭品,以HP1的状态复活!】

    喔喔!

    【可是火还没灭掉,HP马上又归零了!麻痹状态还没解除吗?】

    再等一下……解除了!

    【这次我要合成不带麻痹效果的弱毒!还要把合成量设为最大!】

    喔哇!一大块毒水掉下来了!

    【好痛。身体被压垮,害得HP又减少了啦。】

    啊……可是拜此所赐,火终于灭掉了。

    【呃……嗯。反正也确认到忍耐的效果了,结果应该还算OK吧?】

    一点都不OK吧?

    【认真的话就输了。】

    话说,第一次耗尽HP,居然是因为这种鸟事,是不是有点好笑?

    【认真的话就输了。】

    也对……

    【刚才的意外让MP减少了一半耶。】

    要是没得到睿智的话就死定了。

    【有得到睿智,真是太好了。】

    虽然事件的起因也是睿智就是了。

    【认真的话就输了。】

    技能果然很方便呢。

    【就是说啊。】

    虽然不晓得管理者是为了什么目的创造出技能并发给大家,但能拿到的东西就该收下来好好活用,不是吗?

    【就是说啊。嗯。就这么办吧。】

    好啦,睿智这个技能的性能,感觉上就像是把鉴定大人跟探知加起来,再稍微强化一下。

    光是这样,就该在称呼时加上敬称了。得称呼睿智大人才行。

    第一个强化的项目,是能力值的鉴定结果中多了详细这种东西。

    只要在这个详细上进行双重鉴定,就能展开那项能力值的详细情报,是一项非常棒的功能。

    首先,攻击与防御这两项能力值,分别都能看到身体各部位的详细数值。

    从那些数值可以得知,镰刀部位是我身上攻击力最强的地方,防御力则是各个部位都差不多。

    虽然身体部位的防御力稍微偏低,但我的战斗风格原本就是以闪躲为主,只要别犯下让身体被击中的失误就行了。

    速度的详细数值也是差不多的感觉,只是还进一步细分出反应速度、爆发速度和持续速度之类的项目。

    虽然数值还算平均,但爆发速度相较于其他数值似乎稍高了点。

    然后是魔法。这个实在是有点扯。

    虽然其中分成魔法攻击力、术式展开速度、术式安定度和术式强度等各式各样的项目,但除了攻击力以外的数值全都升到最高了。

    居然有99999……这一点都不平均吧!

    先把这样的吐槽摆到一边,我觉得这都是多亏了魔导的极致这个技能。

    因为说明中写著与术式有关的能力值都会升到最高之类的内容,我觉得这一定有影响。

    这根本就是在叫我使用魔法对吧?

    嘿嘿嘿。终于……我终于能使用魔法了吗!

    糟糕,我超期待的。

    不过,重新确认睿智大人的效果才是当务之急。

    千万不能急。

    最后是抵抗,在这些详细数据中,这是最重要的一个。

    上面记载著我所拥有的一切属性与抗性。这样就能搞清楚我害怕的属性了。

    我最害怕的属性果然是火。

    尽管拥有火抗性这个技能,数值也是最低。

    啊,顺带一提,只要拥有抗性系的技能,该抗性的数值似乎就会随之提升。

    除了火之外,水、冰和光抗性的数值也偏低。

    尤其是冰,几乎都要跟火抗性一样低了。

    虽然只要待在中层,就应该不会受到冰属性的攻击,但看来我还是把这件事记在脑海中比较好。

    相反的,数值最高的是外道抗性。也是啦,毕竟我都拥有外道无效了。

    这项数值也是最高的99999。

    第二名是毒抗性。

    第三名是出人意料的黑暗抗性。

    这样就能搞懂我擅长和不擅长的抗性,但这些结果好像也能套用到攻击方面。

    比如说,就算使用我害怕的火属性的魔法,我觉得效果也会变差。

    相反的,如果是我擅长的外道属性或黑暗属性的魔法,威力应该会提升才对。

    虽然这还只是推测,但我觉得有很高的机率实现。

    能力值的详细情报大概就是这样,而且技能的详细情报也看得到了。

    具体来说,就是变得能看到熟练度的数值了。

    由于升到下一级所需要的熟练度数值也会一并显示,感觉能让练等的效率变得更好。

    顺带一提,就连还没取得的技能的熟练度都看得到。

    也就是说,即使没有技能点数,也会显示技能列表。

    这真是吓死人了,而且还是所有技能都解禁的状态。

    光是浏览这份列表,似乎就能用掉我一整天。

    其中也有那种一看就是绝对不想让人拿到,技能点数高得夸张的技能。

    虽然效果确实有那个价值,但绝对拿不到。

    我之前半开玩笑地对天之声(暂定)……天之声(暂定)这个称呼是不是该改一下了?

    不,还是继续维持天之声(暂定)吧。

    啊,对了,我话还没说完。

    我半开玩笑地询问天之声(暂定)有没有「不死」这个技能,结果这个技能真的存在,只是需要一亿点才能取得。

    太扯了……这根本就不打算让人取得吧。

    算了,不可能得到的技能就先摆到一边。我想从那些伸手可及的技能中,找机会取得看似实用的技能。

    虽然有一段时间都会把点数花在邪眼上,但如果完成这件事后还有剩余点数,就拿去取得看起来不错的技能吧。

    至于探知先生强化的地方,是透过探知取得的情报也变得能够鉴定了。

    只不过,因为探知先生拿回来的情报已经相当详尽,也没什么必要特地进行鉴定。

    虽然我目前还想不到能充分加以活用的用途,但有这项能力也没有损失,或许总有一天能派上用场吧。

    最后,同时也是最为重要的一点,那就是居然新增了自动绘制地图的功能!

    万岁!

    而且连在取得睿智大人之前,我从出生至今走过的地方,全都显示在地图上了!

    这个很厉害,真的很厉害。

    我一直在其中漫无目的地四处徘徊的这座艾尔罗大迷宫,终于在这张地图上显示出其中的一角了!

    艾尔罗大迷宫太辽阔了……

    我原本所在的上层地图,后来摔落到的下层地图,以及目前正在攻略的中层地图。

    我把这些地图连结起来,试著推算整座迷宫的部分样貌,结果光是这样就快要跟北海道一样大了。这还只是一部分喔。

    然后,我还推算从中层到上层的距离,结果发现路途还很遥远。

    因为这只是推算的结果,途中也可能会在某处遇到小山或纵穴,但看来我应该作好长途旅行的心理准备。

    最后,一直以来都无法鉴定的神秘语言,果然还是无法鉴定。

    话说回来,我刚才还以为自己死定了,其实就HP来看是死了。

    要是没有忍耐,我真的会死。如果死得那么蠢,就别说什么要华丽地拉下谢幕了。

    管理者先生,如果你有看到刚才发生的事情,麻烦把它从纪录上删掉好吗?算我求你。

    不过,这也算是意外确认了忍耐的效果。

    与其说是即使耗尽HP也能复活,感觉更像是即使HP归零了,也能用MP作为替代品继续行动。

    从我刚才全身著火时的MP减少方式来看,应该是把MP暂时视为HP了。

    因此HP本应受到的伤害,就这样变成那些减少的MP。

    实际上,就像是把HP和MP加在一起的感觉。

    所以只要我受到超过致死量的攻击,MP也会一口气减少。

    多亏有星魔这个技能,我的MP不寻常地大幅增加,所以我等于是变得相当耐打。

    但MP会被用在原本的用途上,所以只把这个技能当成一种保险会比较好。

    然后,星魔让我的魔法系能力值大幅提升。要是不利用这些能力值,不就太可惜了?

    这时候就轮到魔导的极致登场了!喔耶!

    因为这个技能,可以说是我一直想要的魔力操纵的究极完全体啊!

    太神啦!

    而且还半买半相送,附送跟MP有关的便利技能!

    赚翻啦!

    因为是购买睿智大人的赠品,所以现在买还不用钱喔!

    你……你说什么……!

    放心吧,我已经买好了!

    恭喜喽!

    总之,这个魔导的极致真的是很猛的技能。

    毕竟这其实就等于是取得最高等级的「魔力操纵」、「MP恢复速度」和「MP消耗减缓」。

    刚才差点死掉造成减少到一半左右的MP,现在已经完全恢复了。

    因为每秒都能恢复2至3点左右,所以大约十分钟就足以完全恢复。

    这算什么……我的MP根本就是用到饱嘛。

    而且还有MP消耗减缓的效果。只要是忍耐之外的技能,MP消耗量应该都会减少。

    就算没有特别节省,也不用担心会用完。

    即使让邪眼保持发动状态,也跟完全不消耗MP没两样。

    赶快让邪眼一直发动吧。

    既然万事俱备,那我当然会想要试著使用魔法。

    可是,我不知道用法……

    但那已经是过去式了!我终于知道魔法的用法啦!

    我是利用睿智大人的新功能──搜寻,才总算搞懂用法。

    虽然远远比不上某位大老师,但只要调查跟技能系统有关的关键字,就会显示该项目的说明。

    我一直苦苦追求的指南功能终于实现了。

    因为这个缘故,我也搜寻了魔法的用法。

    根据搜寻结果,如果要使用魔法,似乎必须经过几个步骤。

    首先是认识魔力。这个步骤就相当于魔力认知。

    如果没办法认识到魔力的存在,就没办法使用以魔力为燃料发动的魔法。因此,这是使用魔法时的大前提。

    因为睿智大人的效果,魔力感知对我而言完全不成问题。

    接下来是操纵魔力。

    存在于我体内的魔力,感觉就像是粘稠的液体。我得用自己的意志让这些液体流动。

    这就是魔力操纵。如果能让液体快速流动,或是做出复杂的流动方式就更好了。

    照理来说都是要透过累积锻炼,才能慢慢让液体流动,但因为拥有魔导的极致,我能自由自在地让液体流动。

    然后是架构术式。

    各种魔法技能就相当于这个步骤,只要选择想发动的术式,就会自动进行架构。

    建构好的术式感觉起来就像是……管线吧?

    这个架构速度也会因为能力值而变动。

    由于我的术式架构速度已经升到最高,所以能在选择术式的瞬间立刻发动魔法,速度快得像是作弊。

    最后,只要把魔力灌注进架构好的术式,魔法就完成了。

    感觉就像是把液体倒进管线。

    只要液体抵达管线的终点,魔法就会变成能对现世造成影响的现象。

    如果在这时增加流进管线的液体的量,就能提高魔法的攻击力;如果加快液体的流速,就能缩短发动之前的准备时间。

    只不过,这样也会对管线造成多余的负荷。

    毕竟流量也会因为管线的粗细而存在著极限,如果管线不够坚固,就会因为水压太高而破裂。

    要是承受不了那种负荷,术式就会失败,在最糟糕的情况下甚至有可能发生爆炸。

    由于越是高位的魔法,就拥有越复杂且越长的术式,所以这种倾向更为强烈。

    如果要让术式更加稳定,就必须制造更粗更坚固的管线。

    关于这一点,因为我拥有魔导的极致,所以不成问题。

    光是要发动一次魔法,就得经过如此繁杂的步骤。

    可是!拥有魔导的极致的我,不需要思考这些麻烦的事情!

    我能像是移动身体般地操纵魔力,在选择要用的魔法的那瞬间,就能立刻架构出最合适的术式。

    发动魔法就跟把水倒进杯子一样容易!

    总之,由于现在周围没有魔物,我就来试著发动能一眼看出效果的魔法吧。

    毒魔法等级2的魔法──毒弹似乎是不错的选择。

    即使成功发动外道魔法,没有对象也毫无意义;就算成功发动影魔法,应该也不会令人感动。

    至于深渊魔法……嗯,一下子就使用那种东西,好像有点难度。

    好!架构术式!魔力充填完毕!毒弹发动!

    几乎是在做好准备的同时,我眼前就出现某种黑色的圆球,迅速飞了出去。

    喔……喔喔!

    虽然觉得成功得有些容易,但这可是魔法。

    好猛。我有点感动。

    不过,这种毒弹没什么威力。

    毕竟这种毒不是蜘蛛猛毒。

    毒魔法中的毒弹,似乎并不是把自己拥有的毒发射出去的魔法,而是一种发射毒的魔法。

    因此这种毒是这个魔法专用的毒,跟蜘蛛猛毒不一样。

    然后,即使拥有我这般的魔法攻击力,这种毒的威力也比不过蜘蛛猛毒。

    虽然只要消耗更多魔力就能提升威力,但这样还不如直接使用毒合成。虽然是好不容易才学会的魔法,看来使用的机会不多……

    然后,测试过毒魔法中的毒弹之后,我也测试了毒魔法等级1的毒触。

    那应该是让接触到的对象受到毒属性伤害的魔法,但果然存在著致命缺陷。

    亏我还觉得以等级1能学到的魔法而言,这魔法的性能相当不错,但这种魔法连自己都会中招。

    也就是俗称的自爆技。话说,我的自爆技是不是有点多啊?

    虽然这种魔法可能很适合用来提升抗性,但在正常情况下根本毫无用处。

    啊……不过,如果搭配等级3的毒抗,这招倒也不是完全没用。

    毒抗是能暂时提高抗性的魔法,只要搭配这招,毒触说不定也能派上用场。

    可是我已经有毒合成了,其实没必要特地使用这招。

    谁会没事特地使用威力不强的自爆技啊。

    因为威力不强,就连要拿来提升熟练度都做不到。

    毒弹好像还有用处,但我应该不会用到毒触。

    影魔法我也姑且试过一遍。

    结果……嗯,因为没什么可看之处所以省略。我只能说,如果要拿影子来玩倒是还行。

    因为没有对象就无从确认效果,所以我想等下次遇到魔物时再来测试外道魔法。

    不过,因为那属于精神攻击的一种,说不定没办法从外表看出有没有效果。

    然后是最后的大魔王──深渊魔法。

    要测试这个让我颇为紧张。就各种意义上而言……

    毕竟不管怎么想,这种魔法都不太妙呢。

    因为已经进化成睿智大人,为了保险起见,我再次鉴定了这种魔法,但说明内容并没有变化。

    结果,我还是不清楚这种魔法的效果。

    虽然我知道这显然是上位的黑暗魔法,但除此之外就一无所知。

    如果有办法使用,或许会变成极为强大的战力,但这种不知道会跑出什么东西的感觉,对心脏实在不太好。

    因为我拥有魔导的极致,应该是不至于失败,但还是会觉得紧张。

    然而在我所拥有的魔法之中,这应该是最像魔法的魔法了吧。

    黑暗魔法听起来就超有感觉。

    这种中二感让我兴致高昂。

    那就先从等级1的地狱门开始测试吧。

    好!架构术式!

    ……咦?

    等……等一下!拥有魔导的极致的我,居然没办法驾驭……!

    这种夸张的架构难度是怎么回事?呜……不行了。

    正在架构的术式轻易摆脱我的控制,消失得无影无踪。

    好想大喊「这怎么可能」!

    我拥有的魔导的极致一如其名,应该已经是最上位的魔导系技能了耶。

    尽管拥有那种技能,却还是得到这种结果。

    要是连这样都不行,世界上不就没人能使用深渊魔法了吗?

    话说,架构方式这么困难的魔法,到底有多么不妙啊?

    就连等级1的魔法都没办法成功架构,这是怎么回事?

    要是发动等级10的反叛地狱,会不会直接变成世界末日?

    哈哈哈……怎么可能……不可能吧?真的不可能吧?

    可是,就连等级1都这样,看来是没办法使用了。

    不。现在就放弃还太早。这确实是个难题。

    不过,我是刚刚才学会使用魔法的初学者。

    其他魔法师八成是透过努力练习,慢慢提升自己的技能等级,但我却跳过这些过程得到作弊级技能。

    换句话说,我还不习惯使用魔法。

    因此,虽然能依靠技能的力量使用简单的魔法,但上位魔法却会因为我自身的不成熟而无法使用。我认为应该是这样。

    既然如此,那结论就只有一个──努力练习!

    事情就是这样,身体部长。

    【嗯,我知道你想说什么,情报部长。】

    你能理解我的想法吗?

    【嗯……不过,这样的话,情报该由谁来处理?】

    不能由你来分担一点吗?

    【可以是可以啦,但毕竟会变成一个人做两人份的工作,效率应该会大幅下降吧。】

    伤脑筋……

    《熟练度达到一定程度。技能〈平行意识LV1〉升级为〈平行意识LV2〉。》

    来得正好!

    哈喽,第三个我。

    [哈喽。事情我都明白了。既然有我在,那事情就解决了!]

    好!三号,那我就任命你担任魔法部长吧!

    [OKOK!,交给我吧。]

    于是,因为平行意识提升等级,我能同时存在的意识数量也增加了。

    情报部长和身体部长的工作维持不变。

    刚出生的魔法部长就负责在移动时,练习以深渊魔法为主的魔法。

    睿智的支配者这个称号的效果,应该会提升魔法系技能的熟练度取得速度。如果连毒魔法和影魔法也一并锻练,将来肯定会派上用场。

    而且在战斗的时候,魔法部长也会独自施展魔法,进行攻击。

    虽然在单独使用的情况下,毒魔法中的毒弹没有太大用处,但如果能配合身体部长的行动使用,其利用价值就会爆发性提升。

    可以牵制也可以突袭,能配合状况做出各种应用。

    而负责判断状况的情报部长也责任重大。

    简直就是三位一体。

    仔细想想,我还真是厉害耶。

    不但能力值急速提升,在运用身体战斗时,还能同时施展魔法。

    光是听到这样,我就不想跟这种家伙为敌。

    奇怪?我是不是变得超强啊?

    虽然发生了很多事情,但攻略中层的过程还算顺利。

    我不断击败魔物提升等级,就连技能等级也提升了不少。

    在这个过程中,过食终于升到等级10了。

    暴食要来了吗?虽然我都已经作好这样的心理准备了,但进化后的技能名称却叫作「饱食LV1」。

    〈饱食:可以吃下超过极限的东西。此时HP、MP和SP都会恢复。此外,还能把多补充的量额外储存起来。由于多补充的量会变成纯粹的能量储存起来,所以不会变胖。等级提升能让可以额外储存的量增加〉

    虽然不是进化成暴食,但这样的性能还是很强大。

    简单来说,就是以前只对SP管用的效果,现在变得也对HP和MP管用了。

    虽然额外储存的量比起SP似乎偏低,但仍然是很厉害的效果。

    光是能让原本偏低的HP变多,我就很高兴了。

    而且还有忍耐的效果,如果HP和MP能增加,就能提升我的生存率。

    MP原本就给人用不完的感觉,如果能够储存起来,也能减少浪费。

    只不过,关于进化后的饱食变得不再会令人发胖这个效果,我就没有因此得到好处了。

    因为我本来就没有变胖。这到底是为什么呢?

    根据过食的说明,额外储存越多体力就会变得越胖,我曾经把额外体力储存到接近极限的地步,照理来说应该会变得相当胖,但我其实完全没有变胖。

    难道这是蜘蛛才有的特殊体质吗?虽然不是很清楚原因,但反正以后也不会变胖了,我决定不去在意。

    对了。在等级提升之前,我把过食能储存的额外体力储存到最大值了。

    最大值似乎是等级乘以100后的数值,所以最多只能储存到900点。

    虽然进化成饱食有让上限稍微提升,但我想应该又会停在1000点吧。

    一旦没办法继续储存,就会觉得不赶快用掉太过浪费,正是日本人的节俭精神。

    因为这个缘故,我一直提醒自己在平常移动时要尽量多消耗SP。

    具体来说,就是一边跑跳一边前进。

    我透过这样的行为,赚取韦驮天之类技能的熟练度。

    拜此所赐,以韦驮天为首的技能都升级了。

    爆发和持久也都升级,终于练到封顶,成功进化。

    这两个技能分别进化为瞬身和耐久,还多了成长加成的效果。

    这样一来,在等级提升的时候,我的所有能力值就都能得到成长加成了。

    不过,由于睿智的缘故,我的魔法系能力值提升速度异常地快,原本就拥有的韦驮天,则是让速度的数值超级高。

    嗯……我本来明明是高机动型的物理系角色,但光看能力值的话,却变得像是高机动型的魔法系角色。

    虽然让我彻底蜕变的原因是睿智大人,但要说我是否真的变成魔法系角色,答案又有些微妙。

    魔法系的各种技能确实升级了。

    虽然有升级,却无论如何都比不过蜘蛛猛毒。

    结果,如果要认真战斗,我的王牌还是蜘蛛猛毒,而魔法只能作为辅助。

    虽然这也是没办法的事就是了。

    毕竟我一直以来都是靠著蜘蛛丝和蜘蛛猛毒这两项武器战斗至今。

    要是被突然蹦出来的魔法轻易取代,我恐怕也会有「那我以往的辛苦到底算什么」之类的复杂心情吧。

    啊……好想早点使用蜘蛛丝啊……我想快点离开中层。

    要是成功抵达上层,我要马上筑巢,暂时躲在里面花时间好好研究技能。

    至于之后的计画……老实说我也在犹豫,不知道该怎么办。

    虽然要自己别去在意,但我果然没办法完全不去在意。

    管理者。技能。

    为了搞清楚这些事情,果然还是得向知情的人打听。

    不过,这个世界的人类到底是如何看待管理者的?我不知道。

    仔细想想,我在这个世界还不曾跟任何人有过交流。

    【有我啊!】

    [还有我喔!]

    你们两个跟我没什么分别吧!我说的是别人啦!

    呼……笨蛋变多了,负责思考的我也越来越辛苦。

    啊,对了,刚才说到沟通的事情对吧?

    虽然我在前世时也几乎不曾跟别人沟通,但只要有网路就能取得情报。

    不过现在不一样了。睿智大人只能搜寻到跟技能有关的部分情报。

    而且就算有办法调查,最关键的情报依然无法得知。

    看似跟管理者有关的情报全都无法鉴定。

    仔细想想,从大局来看,我只不过是个从出生之后都还不曾踏出家门的宅宅。

    因为我不曾踏出艾尔罗大迷宫。

    在没有情报来源的状态下,一个宅宅不了解世界局势也是情有可原吧。

    如果想知道关于管理者的事,就得走出艾尔罗大迷宫,跟这个世界的人类对话才行。

    不过,因为我是不会说话的魔物,似乎很难跟人类正常对话。

    虽然没办法摆脱魔物的身分,对话的问题说不定还有办法解决。

    第一个办法是取得念话这个技能。

    而另一个办法则是进化成某种魔物。

    睿智大人带来了一项新功能,那就是进化树。

    只要看了这个,就能一眼看出我今后能进化成什么样的魔物。

    之前进化时,我都是选择当时看上去比较好的选项。而结果看来,我选择的进化路线相当不错。

    从进化树上来看,毒系似乎是相当稀有的种族,现在的死神之镰也是。

    不过,这个现在不重要。

    问题在于,进化树上显示著我未来能进化的某种魔物的情报。

    女郎蜘蛛──拥有蜘蛛的下半身与人类的上半身的魔物。

    那是在我前世生活的日本也广为人知的一种魔物。

    只要我想进化成这种魔物,虽然路途有些遥远,但还是办得到。

    如果拥有人类的上半身,应该就有办法说话了吧。

    问题在于,尽管如此我依然是个魔物,天晓得人类会不会听我说话。

    算了,就算不管这个问题,虽说只有一半,但能变成人型,对我还是很有吸引力。

    虽说我已经习惯蜘蛛的身体,但一个健全的前高中女生会愿意维持这样的外貌,结束一生吗?

    照理来说都不会吧?

    既然能变成人型,那我就以此为目标吧。

    不过,现在想这么多也没用。

    不管是要进化还是不进化,都还是很遥远的事情。

    再说,如果没办法离开中层,我也没办法走出迷宫。

    以后再来思考这个问题吧。
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